Profesorka Kučírková študuje detské čítanie na obrazovke od roku 2010. Metadôkaz je jasný: e-knihy, ktoré majú tie správne vylepšenia (dizajnové prvky), môžu výrazne posunúť učenie detí, najmä u znevýhodnených detí. Celková kvalita elektronických kníh na trhu je však nízka: najobľúbenejšie elektronické knihy sa neponúkajú v miestnych jazykoch, deti zahlcujú rušivými minihrami a hlasnými hlasovými prejavmi). A predsa sú e-knihy obľúbené u detí, ktoré často najviac potrebujú podporu dospelých, ako sú deti so špeciálnymi vzdelávacími potrebami, neochotní čitatelia, deti s niekoľkými knihami doma alebo žijúce v izolácii.
Nataliina práca spadá do štyroch hlavných oblastí:
zvýšiť kvalitu vývoja elektronických kníh prostredníctvom strategických partnerstiev s priemyslom a vládami
používanie vedecky podložených kritérií na návrh, hodnotenie a implementáciu elektronických kníh
profesionálny rozvoj učiteľov/vychovávateľov v oblasti efektívneho využívania elektronických kníh v triedach
poradenstvo pre rodičov/opatrovateľov, ako aj pre knihovníkov a komunitných pracovníkov
Kolektív digitálnych kníh
Na zlepšenie kvality digitálnych kníh pre deti musia výskumníci a dizajnéri spolupracovať s učiteľmi a deťmi. Kolektív spája priemysel, akademickú obec a prax s cieľom vyvinúť vedecké digitálne knihy pre deti zamerané na deti. Profesorka Kučírková je zakladateľkou a predsedníčkou kolektívu.
Cena detskej digitálnej knihy
International Children's Digital Book Award je jediné ocenenie pre deti zamerané na čítanie na obrazovke a posudzované výlučne učiteľmi. Učitelia sú odborníkmi na e-knihy pre deti a každý rok hodnotia najlepšie e-knihy pre deti na trhu na základe kritérií založených na výskume. Profesorka Kučírková Cenu založila v roku 2015. V súčasnosti ju spravujú národné charitatívne organizácie UKLA a RfP na Open University.
Zdroje v triede
Profesorka Kučírková vytvorila sadu bezplatných učebných príručiek pre učiteľov o používaní elektronických kníh alebo QR kódov v triedach . Jej ocenená kniha o tom, ako a prečo čítať a vytvárať detské digitálne knihy, je voľne dostupná v IOE Press.
Webová stránka Literacy Apps (vládou financovaný projekt s National Literacy Trust) poskytuje odporúčania pre aplikácie, ktoré boli hodnotené podľa kritérií Nataliinho výskumu.
Dizajn e-boo/aplikácií
Natálie PhD projekt viedol k vývoju aplikácie Our Story pre tvorbu detských príbehov, ktorá bola spustená v roku 2011. Vyvinula tiež jednu z prvých interaktívnych elektronických kníh pre deti s názvom What is That? a ekosystém detského elektronického čítania Digistoryland (UCL Knowledge & Innovation Fund).